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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力再(zài)来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

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力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型(xíng)了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了说唱歌手bp,说唱b7是什么意思。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(z说唱歌手bp,说唱b7是什么意思i)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多(duō)死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自(zì)带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性(xìng),更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

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