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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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