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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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