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40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大(dà)家(jiā)分析(xī)介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(d40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大uì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回(huí)合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即(jí)可(kě),不(bù)需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在(zài)施放(fàng)终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战(zhàn)灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此(cǐ)前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤的(de)能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不(bù)算高,且(qiě)升(shēng)级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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