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gta5怎么切换角色 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(gta5怎么切换角色找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒgta5怎么切换角色)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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