绿茶通用站群绿茶通用站群

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决(jué)》神古高(gāo)门怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门打法(fǎ)详(xiáng)细技巧游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下(xià)来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和(hé)2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出(chū)技(jì)能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造(zào)成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个(gè)机(jī)制(zhì)也可以选择(zé)直(zhí)接无视。

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门(mén)打法详(xiáng)细技巧">

②第二个机(jī)制是(shì)打这个boss最(zuì)为(wèi)核(hé)心(xīn)的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会(huì)大(dà)幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默(mò)认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第(dì推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力)二(èr)个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在(zài)之一个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也(yě)抢不(bù)过别人(rén)。就(jiù)只能切换第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比没(méi)有(yǒu)好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打第(dì)3个翅(chì)膀(bǎng)。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才(cái)能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效,或者基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个增伤(shāng)的玩(wán)家(jiā),在第二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的(de)阶段,在(zài)分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的(de)提升(shēng)加成。最终(zhōng)的(de)奖励(lì)也是根(gēn)据伤(shāng)害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么(me)我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭(dā)配,没有的(de)魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本(běn)人(rén)也(yě)是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

评论

5+2=