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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日(rì)记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事件——这来自你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与(yǔ)解谜无(wú)关(guān)的(de)因素,但也(yě)生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是(shì)这些(xiē)情节(jié)没有(yǒu)融(róng)入(rù)解谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入(rù)剧情。

如果通过(guò)解(jiě)谜获得一些信息,让玩家自(zì)己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式(shì)传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的(de)做法(fǎ),玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和(hé)她的同伴(bàn)的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩(wán)家通(tōng)过解谜获得(dé)同伴(bàn)的工作手札(zhá)或者某些物品以及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步(bù)一(yī)步(bù)获取(qǔ)信息(xī),就不要一下子输出,亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立绘(huì)很不错,人物画风(fēng)较(jiào)为(wèi)细腻,玩家角色的身份(fèn)设计(jì)是可以穿越时空的(de)少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能助手进(jìn)行辅助。主控制器(qì)和(hé)小机器人(rén)的对(duì)话和提示(shì)相当自(zì)然,也不是特别出戏,这一(yī)点做(zuò)的不错。

解谜(mí)没那(nà)么(me)难(nán),因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最后一(yī)章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住符文(wén)的大亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢(dà)致图案,如(rú)果(guǒ)非要我从(cóng)几个中选(xuǎn)的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照(zhào)片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧情(qíng)结构(gòu)和玩(wán)法是一款比较完(wán)整的(de)游戏,它的整体框(kuāng)架(jià)很完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但是(shì)感觉(jué)“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多(duō),都属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计(jì)的游戏世界,所有还是(shì)很期(qī)待续集的。

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