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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要(yào)小心(xīn),玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他(tā)目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

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如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点(diǎn),目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目(mù)标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是(shì)石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更(gèng)高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析的(de)全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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