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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪(nǎ)个属性(xìng)好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测(cè)评的(de)系(xì)数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行(xíng)带(dài)入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗,不(bù)过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一(yī)个(gè)方向(xiàng)去发(fā)展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

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可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)的全部内容了,更多(duō)相关(guān)攻略(lüè)资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区(qū)!

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