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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配(pèi)置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看(kàn)带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为(wèi)一(yī)个(gè)队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可(kě)以(yǐ)啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论(lùn)是(shì)携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗,携带(dài)全军(jūn)突击(jī)解控,携带(dài)三(sān)军(jūn)之(zhī)众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥(huī)减(jiǎn)伤(shāng)和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用核弹(dàn)爆发的张(zhāng)角,狙(jū)击(jī)点头的李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有(yǒu)机(jī)会大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠(dié)加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉规避(bì);如果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发(fā)规避。

有规(guī)避次(cì)数的(de)「磐阵善(shàn)守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次(cì)数的,那肯(kěn)定(dìng)是消耗一次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠(dié)加(jiā)起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时候(hòu)写过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提升全队的(de)生存环境(jìng),舒适(shì)大营的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓(máng)队想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大(dà)张(zhāng)张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前(qián)者是蜀骑(qí)不(bù)被控的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他(tā)队伍用(yòng)的相(xiāng)对较少了(le)。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是(shì)有极(jí)火佐攻和绝(jué)门遏敌的(de),大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫(háo)发(fā)无损(sǔn)的(de)规(guī)避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物(wù)出来以(yǐ)前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发动几(jǐ)率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵(bīng)种加成等。但(dàn)是这个战法真(zhēn)的很平民(mín)。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为(wèi)浑水的控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该是(shì)因(yīn)为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的(de)原因肯定是(shì)魏(wèi)智高额(é)的魔(mó)防(fáng)。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就(jiù)是貂蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了(le)。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带(dài)自保战法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可(kě)。锤(chuí)子(zi)、别鸣(míng)、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本(běn)着输出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单(dān)位的常用兵种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队(duì),喝着(zhe)啤(pí)酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的(de)发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个(gè)空城,形兵简直不要太(tài)平民。

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