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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体>

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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