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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

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梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好(hǎo)地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好:可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位配合(hé),致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全(quán)队残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少需要(yào)10回(huí)合叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存(cún),适(shì)用(yòng)场合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本名(míng)奎木狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时(shí)与披香(xiāng)殿侍(shì)香玉女有情,两(liǎng)人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞(xiū),过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物(wù)理(lǐ)打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治疗己(jǐ)方(fāng)所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的(de)同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情(qíng)况可增(zēng)强(qiáng)消耗效率,也是配(pèi)合蝎子(zi)精索命的一种手段

天(tiān)脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位难(nán)以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群伤意义(yì)不大,死(sǐ)亡(wáng)后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回(huí)合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠(dié)起来(lái),否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价

伤(shāng)害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是(shì)己方(fāng)单位比敌方单(dān)位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血(xuè),强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战

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