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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

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这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音(yīn)

不(bù)过(guò)当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实用,不知(zhī)道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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