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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还(hái)是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)<3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米/p>

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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