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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为(wèi)的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了(le),因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大伤(shāng)防(fáng)差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的(de)部分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàn中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久g),忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪(yí)及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个(gè)阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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