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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武士(shì)的力量,因为(wèi)我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是(shì)可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会(huì)直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加(jiā)智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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