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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还(hái)要休息(xī)一(yī)回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用(yòng)2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术(shù)单位增加输(shū)出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那(nà)么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

<秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗p>虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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