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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

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大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次)上上个版本的大(dà) 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能(néng)与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次huáng)一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来说是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期(qī)的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制(zhì)战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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