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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部(三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因属(shǔ)于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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