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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风(fē螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭ng)等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以替(tì)代的(de)。不(bù)需要(yào)忍受现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的(d螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭e)主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计(jì)让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭</span></span></span>_黑(hēi)料正(zhèng)能量

而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同(tóng)时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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