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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务还(hái)可免费获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一(yī)起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩(wán)家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的(de)活动(dòng)任(rèn)务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按(àn)照(zhào)时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了(le)一(yī)段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一切都(dōu)由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要选择(zé)合适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队(duì)伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的事(shì)件,产(chǎn)生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫(màn)旅途即将开始,路(lù)程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助力(lì)涂山红红和东(dōng)方月初的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时(shí)候来(lái)考验一下(xià)涂山(shān)红红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核(hé)任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万(wàn)千吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化(huà)解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形(xíng)态(tài)的(de)曲(qū)歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入(rù)二(èr)阶(jiē)段(duàn)。

难(nán)度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模(mó)式(shì)下副(fù)本(běn)内所有玩家都会被置于(yú)69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副(fù)本(běn)具有(yǒu)相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)未能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资格时,白(bái)月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了(le)解到(dào)了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂(tú)山(shān)红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属性(xìng)和战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基(jī)础属性转换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被(bèi)动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人(rén)获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行(xíng)了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区(qū)内所有玩家自由组队(duì)的模(mó)式,经(jīng)过海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛事根据服务器开服时间与服务(wù)器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的服务器以及回归服均不(bù)参(cān)与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等(děng)级差距战力(lì)影响较(jiào)大,当对局中双方战队(duì)存在(zài)等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性(xìng乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)11级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能(néng)可(kě)精确寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息一旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的(de)组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成(chéng)员中同(tóng)门(mén)派的成员最(zuì)多(duō)2名乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字,有(yǒu)5种及(jí)以上(shàng)不同门派(pài)的成员(yuán),将会激活战队(duì)额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员(yuán)不可(kě)退(tuì)出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将(jiāng)临(lín)时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可使(shǐ)用(yòng)战队技(jì)能,在每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队员再选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内(nèi),系统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每(měi)个(gè)比赛(sài)日对(duì)阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字积(jī)分相同的队伍,随着匹配(pèi)时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进(jìn)行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时(shí)优(yōu)先比较(jiào)战队(duì)战力,战力(lì)高的(de)队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí),最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个(gè)小组,每个(gè)小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排名前(qián)8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名次(cì)进(jìn)行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随(suí)机(jī)分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三(sān)局(jú)两胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的(de)前两名晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优先看(kàn)存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘(táo)汰赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛(sài)程将从十六强赛开始直(zhí)至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜(shèng)制进行对(duì)局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位成(chéng)员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑(qí)、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应(yīng)的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得(dé)名片(piàn)外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局(jú)无(wú)论(lùn)胜负(fù),均(jūn)可获(huò)得(dé)海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新(xīn)增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动(dòng)解锁。

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