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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优(yōu)先升级(jí)灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还(hái)是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候(hòu)不(bù)会有太大的阻力(lì),力(lì)量的(de)增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必(bì)要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难(nán)度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美)够的(de)话,即(jí)使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力(lì)是非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智力(lì)的(de)提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性这(zhè)里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性(xìng)要(yào)求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没(méi)有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

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