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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不(bù)同的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成(chéng)不同的(de)伤害(hài),接下(xià)来(lái)小编就给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的(de)理(lǐ)解!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图流

先来看图片(piàn)左边(biān)的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素(sù)伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关(guān),且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的(de)防御力。超(chāo)导反应造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌人造成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周围存(cún)在被水元素附(fù)着(zhe)的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害(hài),传导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分(fēn)比也不同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在(zài)前(qián)期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一(yī)定(dìng)的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的护(hù)盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导致的(de)一个很有意思的(de)现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一(yī)种非常特殊的(de)元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再(zài)来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成(chéng)对应元素(sù)的(de)晶(jīng)片(piàn),角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害(hài),为(wèi)角色提(tí)供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅(j中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022ǐn)举(jǔ)几个例(lì)子来(lái)帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022(dà)家可以到游戏里自(zì)行(xíng)体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

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