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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同(tóng)类型游戏还是比较(jiào)不错(cuò)的,但(dàn)是目前还(hái)有很多功能没(méi)有加(jiā)入(rù),所以游戏玩法还是(shì)比(bǐ)较少的。

《永(yǒng)战之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在(zài)瞬息(xī)万变、扣(kòu)人心弦的战场中体(tǐ)验指尖微操作(zuò)带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域》一款类似(shì)吸血(xuè)鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不会(huì)晕,战(zhàn)场割草的感觉很好,就算有(yǒu)很多怪物也不会卡。刷怪各有特(tè)点(diǎn)。怪物(wù)技能分线(xiàn),面(miàn)等(děng)等,数(shù)量很多,有大有小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角色(sè)跳(tiào)跃(yuè)技能,操作性很(hěn)强。战斗中也有经(jīng)验值机制。升级(jí)可(kě)以肉(ròu)鸽三选一。技能类(lèi)型很多,有些(xiē)是自身技能的特点(diǎn),有些(xiē)是可以组合(hé)的,有一定的流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成(chéng)方面不深(shēn)。主(zhǔ)角是可以更换(huàn)的,可以提(tí)升主(zhǔ)角(jiǎo)属性(xìng),打造装备,升级天(tiān)赋和符文,有些接近单机独游(yóu)的养(yǎng)成。材料难获得,养成(chéng)的数值提升(shēng)有(yǒu)阶段性。

三、画面音(yīn)乐

3D画面品质还不错,界面(miàn)不(bù)多(duō),功能(néng)逻(luó)辑清晰。有些资(zī)源可以看(kàn)作商(shāng)店里的通用(yòng)货。角色和NPc模特给人的印象一般,比较中(zhōng)规中矩(jǔ)。战斗(dòu)场景广阔,有一定的地形效果,特(tè)效(xiào)表现力(lì)好,视觉酷炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理(lǐ)解(jiě)。

四、建(jiàn)议

1.技能(néng)的字太(tài)多(duō)了(le),要(yào)看的时(shí)间比(bǐ)较久,比较打断战斗流畅。而且有(yǒu)一些理(lǐ)解成(chéng)本,建议简(jiǎn)化。

2.材料(liào)来源不明。可以(yǐ)在材料提示界面写下产地,或者放一个跳(tiào)转(zhuǎn)链接(jiē)。

3.不(bù)清楚抽卡会产(chǎn)出什(shén)么,动(dòng)力(lì)不是很(hěn)充(chōng)足。可以考(kǎo)虑(lǜ)放产出列表和大概概率。

五、总结

《永战之域》在同类型游戏(xì)还是比较不(bù)错的,但是目(mù)前还有很(hěn)多功(gōng)能没有加入(rù),所(suǒ)以(yǐ)游(yóu)戏玩(wán)法还(hái)是比较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏且(qiě)目(mù)前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广告(gào)拿(ná)点奖励还是比较公平的,感兴趣的(de)小伙伴可以体验一下。

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