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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合,回血(xuè)生(shēng)存(cún):与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面:全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合(hé)输出(chū)远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理(lǐ)的(de)输出实(shí)力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适(shì)用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合(hé)索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪(guài)助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪(guài)和百花(huā)羞(xiū),过(guò)了十多年没羞没臊(sāo)的(de)幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌(dí)人(rén)挂毒的时(shí)候(hòu)治疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精(jīng)索命的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技(jì)能,有(yǒu)效(xiào)致使(shǐ)自身和某一(yī)单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多(duō)个单(dān)位气血不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提(tí)高生存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa(shǎo)有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤害能(néng)力(lì)

起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)

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