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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是(shì)那种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的(de)游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长到一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了(le)所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是(shì)一个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道(dào)路(lù)的(de)状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应(电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文yīng)链(liàn)下的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无(wú电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民的工(gōng)种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具(jù)体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了(le电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需(xū)求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度(dù)不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域(yù)形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏(xì)可能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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