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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思ncybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览">

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

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【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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