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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状态(tài),以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也(yě)是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手(shǒu)的(de)玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作手(shǒu)感(gǎn),以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的(de)自(zì)定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(sù)(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数(shù)字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会(huì)效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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