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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩(wán)家大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大(dà)类,然(rán)后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别(bié)数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一(yī)个玩(wán)家类别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类别(bié),主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都会(huì)经历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外(wài)部队队列(liè))以及(jí)狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁(qiān)移(yí)王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受(shòu)攻击时将防御力提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一(yī)定是优(yōu)秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一套或(huò)多套(tào)上述内(nèi)容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可(kě)以通过不同方式(shì)为玩家提供加(jiā)成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和(hé)增(zēng)益数量反而会(huì)减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方(fāng)式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家而言(yán),它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去(qù)填充(chōng)联(lián)盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式(shì)的玩家会利(lì)用外城(chéng)建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提(tí)升采集速(sù)度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要(yào)游戏动(dòng)力(lì)是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能(néng)够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自(zì)己(jǐ)的(de)社(shè)交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花(huā)费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞(jìng)技(jì)游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力。有(yǒu)一定(dìng)的时(shí)间和精力(lì),而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经(jīng)验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但也正因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游(yóu)戏中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥(yōng)有优(yōu)异(yì)的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力的(de)游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游(yóu)戏活动(dòng)中取得更高名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红人,也大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思会让某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人(rén)才(cái)有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集(jí)结的(de)规模(mó)。集结(jié)规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与增(zēng)援(yuán),赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖和集(jí)结参(cān)与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在(zài)受(shòu)到攻击(jī)时,可以选择保留(liú)最少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在(zài)更容易被击败的敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败(bài)的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起的(de)攻击(jī)。零(líng)城(chéng)堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的(de)士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵抗(kàng)集结(jié)规模(mó)较(jiào)大的集(jí)结(jié)领袖。他们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前(qián)排(pái)增援(yuán),才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益(yì)效(xiào)果。无论多(duō)么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力(lì)之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集中精力征服他人(rén);部(bù)分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士(shì)或(huò)以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得(dé)更(gèng)多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做什么,才(cái)不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家不一定适(shì)合成为战士,而(ér)收(shōu)集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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