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乔丹有多高

乔丹有多高 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的(de)道(dào)具时(shí),如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的道具(jù)。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的(de)道具。

一、效(xiào)果

每(měi)当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不(bù)会降低道具(乔丹有多高jù)变换的速度。

一组(zǔ)道(dào)具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会(huì)来(lái)自(zì)当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被(bèi)箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了(le)一(yī)样);但是(shì)如(rú)果角色获得(dé)了(le)错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是(shì)说(shuō)角色在道(dào)具生(shēng)成(chéng)时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被(bèi)该道具(jù)的效(xiào)果完全(quán)覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的(de)过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的(de)下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如(rú)果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生(shēng)命,则(zé)每个关卡起始的生(乔丹有多高shēng)命计数器(qì)将会显示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看起来(lái)像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也(yě)使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是受到了(le)错误技的(de)影响(xi乔丹有多高ǎng)。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加强版。该道(dào)具的(de)解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多(duō)数基于堕(duò)化角(jiǎo)色机制的道具都是(shì)通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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